Super Jesus Bros 3000
Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.
Super Jesus Bros 3000

Groupe jeu vidéo Cathé.

-28%
Le deal à ne pas rater :
Précommande : Smartphone Google Pixel 8a 5G Double Sim 128Go ...
389 € 539 €
Voir le deal

Vous n'êtes pas connecté. Connectez-vous ou enregistrez-vous

Le level design

2 participants

Aller en bas  Message [Page 1 sur 1]

1Le level design Empty Le level design Jeu 27 Mar - 21:24

GuillaumeB

GuillaumeB
Administrateur Suprême
Administrateur Suprême

Bonjour a tous,

Je viens de jouer le premier niveau fait par chalamapoutine. On pourrais l'envoyer au joueur du grenier, ça ferais une vidéo sympa ^^

Donc, les choses a vérifier quand on design un niveau:
- Pour l'instant, le personnage meurt en sortant de la scene, pour par exemple mourir dans les trous. C'est aussi vrai si il sort par le haut de la scène. Donc on évite de laisser la possibilité au joueur de sauter a travers le plafond, comme c'est le cas avec l'arbre du début du niveau 1 ^^
- On évite de permettre au joueur de pouvoir se bloquer: pour l'instant, dans le niveau 1 si on rate le saut pour rentrer dans l'arbre, on se bloque. on ne peut même pas mourir.
- Les sauts quasi impossibles doivent etre optionels, pas obligatoires pour progresser :p

Pensez y quand vous faites des niveaux.
A bientot,
Guillaume

2Le level design Empty Re: Le level design Ven 28 Mar - 7:04

Chalamapoutine

Chalamapoutine
Administrateur Suprême
Administrateur Suprême

ragnggna mais, pour l'arbre au tout début en fait si tu continue sans sauter, il y a ds tiles invisibles MAIS solide et du coup ça passe et c'est cool

Revenir en haut  Message [Page 1 sur 1]

Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum